Savage Worlds en français 679
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Allez j'y vais de mon petit commentaire.
Déjà pour moi, toutes les propositions sont tout à fait viables en l'état, hein. Mais bon :
- Les icônes seraient à réserver à la Parade et à la Résistance (à mettre en gros), pour l'Allure et le Charisme c'est à mon avis superflu. Pour les attaques et les pouvoirs, pourquoi pas.
- Dans l'ordre je verrais plus Actions - Réactions - Équipement, comme sur la dernière proposition, mais en gardant les séparateurs.
Sinon c'est nickel.
- Gulvar du Collectif de lOrbe
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En l'état je suis d'accord Gulvar. Mais j'aurais carrément détaché la Parade et la résistance pour coller deux gros nombres sur fond d'icône, et mis le Charisme et l'Allure ailleurs (il me semble avoir vu quelque part qu'ils étaient en haut du statblock mais si ça se trouve c'est que moi qui faisait comme ça... ^^'
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Bon je vais quand même donner mon point de vue sur tout ça
- Je ne suis aps du tout convaincu par les icones de manière générale. Autant au début des lignes pour les actions, ça passe, mais pour les caractéristiques secondaires, je n'y vois aucun intérêt autre que d'alourdir la chose.
- Supprimer les titres de sections pour les Actions/Réactions rend la lecture aussi compliquée que dans les statblock de base et du coup, autant pas le mettre du tout à mon avis
- Je suis d'accord sur l'idée de grossir la Parade et la Résistance, et aussi sur le fait que c'est plus important que le Charisme et l'Allure.
- Je n'aime pas non plus l'idée d'aligner les valeurs sur une tabulation, ça fait trop indentation de programme, et là on n'est pas sur un programme je pense (quoi que...
)
Du coup un truc comme ça pourrait-il marcher ? J'ai redécoupé un peu le tout, et j'ai déplacé les pouvoirs dans les actions. C'est une capture d'écran InDesign donc ne vous inquiétez pas des lignes diverses et variées
.
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J'aime beaucoup ta dernière proposition Torgan.
Je virerai juste "Capacités Spéciales" et mettrai la ligne "magie noire" telle quelle juste avant le premier sort. Je pense que d'une manière générale rien ne doit s'immiscer entre le bloc Parade/Résistance (dont la présentation à elle seule sert d'ancre visuelle) et les attaques (les premières des actions). Par contre je garderais les puces-icones attaque de contact, attaque à distance et pouvoir, voire une main ou plus simplement une puce bêtement ronde si il y avait une action ne rentrant pas dans l'une de ses trois catégories.
Les armes sont en gras mais les réactions, sorts et ligne magie noire sont en italique gras. Je mettrais également les armes en italique gras, réservant le gras non italique aux catégories (Allures, Compétences, Équipement, etc.)
Si tu gardes les titres de rubrique Actions et Réactions avec leur trait, tu peux clairement virer l'espacement avant et après ces lignes ou ne garder que l'espacement avant mais en plus réduit. C'est en majuscule, ce qui est l'apanage des seuls Attributs (et encore sous leur forme abrégée). Je passerai en petites majuscules comme Parade et Résistance mais sans la graisse comme actuellement.
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Bien qu'étant totalement profane au sujet de SaWo, en tant que MJ, je trouve que ces stats block sont très bien. Bien lisible. Mais cela demande que toutes les publications soient du même style pour que ce soit efficace non ? Ce que je veux dire par là, c'est que s'il y a plusieurs modèles de stats block en fonction du bouquin, ça peut perdre un peu le lecteur non ?
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Alors je suis d'accord avec ça dans une certaine mesure. Il faut voir qu'actuellement, les SBsont différents entre la VO et la VF. Ceux de la VO sont très simples, mais pas d'une lisibilité parfaite. Ceux de la VF sont détaillés, vraisemblablement trop (du moins à mon goût), remplis d'informations qui n'ont finalement pas un grand intérêt.pour la facilité de la maîtrise. D'où les interrogation sur une manière de l'améliorer.Les publications SaWo pour l'instant ont utilisé les SB VF pour les publications BBE, un peu de la VF et de la VO pour les publications de fans, et je ne sais pas pour Achtung Cthulhu (quelqu'un sait ?).
Quoi qu'il en soit, il est légitime de s'interroger sur le fait qu'on puisse ou non faire mieux. WotC l'avait fait à l'époque pour D&D3.5 je crois, et le résultat était réellement un plus pour les MJ.
@Fenris : Si je mets le Charisme avec les Atouts et les Handicaps, je me vois obligé de laisser l'Allure toute seule, ce qui à mon sens déséquilibrerait pas mal l'ensemble. Du coup, bof bof
@XO : j'insiste avec mes capacités spéciales depuis le début avec une bonne raison : c'est une sectino qui est très importante pour les monstres et de coup; je tiens à la garder telle quelle. Effectivement sur des humains, c'est assez chiche, mais je peux faire un troll si tu veux La magie est dans cette optique une capacité spéciale, ce qui permet de la séparer de ses applications (qui sont des actions) et de spécifier au besoin les spécificités de l'arcane (dans le cas de Lankhmar par exemple, je pourrais dire que c'est la version sans PP qui est utilisée).
Les espaces entre les sections aident clairement à la lisibilité en séparant bien les capacités. Après, comme je disais, il y a aussi la contrainte que je souhaite aligner les paragraphes sur la grille pur conserver un aspect ayant le même équilibre partout.
Pour les actions, je suis d'accord pour un autre icone, même s'il n'y en aura pas beaucoup je pense
Enfin, les pouvoirs sont en italique parce que c'est le cas dans tous les bouquins et que je ne voulais pas casser cette spécificité Le gras est appliqué à toutes les actions.
Voilà en gros J'aime plutôt le résultat en fait
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Alors, pour Achtung Cthulhu, ils se sont pas cassés, c'est la même chose qu'en VO (et ils se sont vraiment pas cassés, l'écran est purement Appel de Cthulhu, les deux scénarios intégrés dans le guide du Gardien n'ont que les stats des monstres/pnjs ainsi que les prétirés uniquement pour l'Appel de Cthulhu). J'ai contacté Sans Détour pour qu'ils mettent les stats et prétirés manquants à disposition en pdf pour les utilisateurs de Savage Worlds, je n'ai eu aucune réponse malgré plusieurs tentatives. De là à dire qu'ils ont pas eu le choix quand ils ont récupéré la licence de ne pas mettre la partie SW, il n'y a qu'un pas.
Bref....
Sinon, j'aime bien cette dernière version de stats blocks moi.
J'ai par contre toujours du mal à son allongement avec le rappel des atouts. C'est peut être pratique, mais il vaut mieux avoir une fiche résumé des atouts, avec un renvoi à la page du livre des règles pour avoir le détail, genre en pdf sous la main, et éviter de rajouter tout ce texte dans chaque stat block. Pareil pour les pouvoirs. C'est ce que je fais et c'est largement suffisant (et encore pour les atouts je n'en ai plus besoin).
Les faire ressortir pour qu'on ait moins tendance à les oublier, oui, mais le résumé de l'atout, non, c'est trop à mon goût.
Voilà pour mes deux centimes.
- Torgan